phper,PHP学习_PHP技术_PHP网站建设_PHP程序员专注于PHP技术研究及学习

Adophper » 前端设计 » cocos2d-html5教程之重要概念

cocos2d-html5教程之重要概念

此文被围观1276日期: 2013-08-15 分类 : 前端设计  标签:  ········
学习cocos2d-html5的朋友注意了,有一些比较概念性的东西需要大家去学习。 1, 导演(CCDirector)在cocos2d-html5引擎中,导演是游戏的领袖,导演运筹帷幄所有的场景、布景、精灵等。 2, 摄像机(CCCamera)细到每个节点都需要摄像机,例如节点发生放大、缩小、旋转等变化的时候,都需要继承摄像机,让其重新渲染。 3, 场景(CCScene)我们可以理解成拍电影的时候的一段剪辑,在游戏里面或许可以成为关卡,它是由场景、人物等组成。 4, 布景(CCLayer)在概念上理解,就是复杂的背景,不是简单的背景哦,是一种多种组合的结果,有时候精灵也可能变成布景。 5, 人物也就是精灵(CCSprite),比较好理解的概念主角、敌人、NPC等都是精灵。 6, 动作(CCAtion)可以理解成行为等,例如人物将要进行什么行为(动作)。 上面就是基本的关系图,可以参考一下。 在cocos2d-html5的Demo例子很值得大家参考,下面奉上图示: 这个是基本的结构图,框架目录:

本站使用ThinkPHP框架开发读图网主题,目前托管在阿里云,图片由读图网提供. 蜀ICP备12031064号

Copyright © 2011-2017adophper.com All Rights Reserved.